BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı olabildiğince önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir tasarruf alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına doğacak her istem neticesinde lock keywordü ile aksiyonlemlerimizi yalnızca Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Object sınıfı, C# dilindeki en temel sınıftır ve biriyi esas kârlevi yürekerir. Bu aksiyonlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması yapma, hash kodu derç üzere konulemler bulunur.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Object kullanmaında, bilgi işi sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin haklı bir şekilde denetlenmemesi veya mesleklenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

çizgi derslik oluşturucusunun hür bileğemekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta tahrir ve okuma meselelemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke hileır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi konulemler, Student klasında konstrüksiyonlıyor.

İsteğe rabıtalı minimumBalance bir parametre yürekeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla C# Object Kullanımı meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine valör atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Elan şu denli vukuf karınin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page